約 4,163,732 件
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待ち受ける5つの敵チームをすべて撃破すると、 賞金がもらえる勝ち抜き戦。 ただし1敗すると賞金が0になってしまう。
https://w.atwiki.jp/ekipuro/pages/4.html
1 Amateur 1 Reverse 10 Strikes 2 Reverse 10 Grapples 3 Double team challenge 4 Perform 3 Finishers 5 Steal Taunt 6 Steal Finisher 7 Dive Challenge 8 Destroy commentators table 9 Possum 10 Finisher reversal 11 Super Dirty Move 12 Kick Out of A Possum Pin 13 Interrupt a stolen taunt 14 Throw 10 opponents 15 Break 4 weapons 各チャレンジクリア毎に$1000獲得 全クリ後Amateur trophy獲得 全クリ後 Wrestlemania 21 Arena 使用可能
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皆さんが考えたピクミン3のおまけ calnos バクダン岩ゲーム サライムシゾーン
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トーナメントモードとは正反対に、対戦を目的とせず、主にミッションなどをクリアするモードです。 また、チュートリアルやプラクティスといった練習モードもここで行うことができます。 殆どのチャレンジには報酬や景品がありますが、それ相応の難易度ですので、何度も繰り返してクリアできるようにしましょう。 © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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「ピクミン2」のチャレンジモードで穴または間欠泉が出る予定のところ(それがわかりやすい洞窟、階がよい)に オリマーやピクミンがいると(敵は未検証)、あのカギを運んでデモが終わった後入っている。 一度出たらもう入れない。なお、穴の中心(まさに穴のところ)に行っても落ちはしない。どういうことだろうか・・・ この技をオリマーが寝てやると、寝ているオリマーが落ちてくる。
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上手い人はチャレンジモードとか余裕なんでしょ?なんで? ホントに? 実用的なコンボって? 逆に実用的じゃないコンボは CSEXのチャレンジモード 上手い人はチャレンジモードとか余裕なんでしょ? そうでもない。 なんで? チャレンジモードのコンボは、実戦では「実用性のないコンボ」なども含まれているため、上手いプレイヤーでも苦戦することがある。 高難易度コンボは、「見た目がかなり凄い」ので実戦で用いるより、CPU相手の大道芸的なプレイで使われる。 ホントに? ……とはいえ、地力が付いているプレイヤーならば、さくさくとクリアしてしまうものもある。まさに、人次第と言える。 実用的なコンボって? 実用的なコンボとは、 出し方が単純で与えるダメージが大きい ある程度ミスをしても他のルートに持っていける 多少難しいが、始動技における最大ダメージのコンボ などの条件を満たしているコンボのこと。 逆に実用的じゃないコンボは HEAT数が多いだけで与たえるダメージが少ない フレーム単位での入力が必要なコンボ 一部のキャラクターにしか入らないコンボ CSEXのチャレンジモード 全体的に実戦的なもの(特殊なシステムを使ったコンボ)などが搭載されている。ラグナ:15は「クールダウン上書きBKヘルズループ(未作成)闇喰い」と、かなり高難易度+実戦的な内容となっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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全キャラのMISSION1はまずコマンド入力を必要とする技の練習(同じレバー操作でボタンが変わると距離や速さが変わる場合は基本的にAを使う) MISSION2ではDDとAHの練習 多分順番はコマンドリストの順番かもしれません -- (ZEA) 2010-07-07 07 13 54 これキャラ毎にページ一つ作るだけでいいんじゃないの? 更にミッション毎に分ける必要あるのか? -- (名無しさん) 2010-07-12 01 00 48 分けない必要は無いと思うが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 19 40 26 ツバキのが全然できん -- (名無しさん) 2010-07-15 21 24 57 初格ゲーなんだが、みんながみんなこんなコンボ使ってくると思ってたわ、実際のところそーでもないのね。 -- (名無しさん) 2010-07-21 17 34 13 なんかMISSION5の最初のが絶対違うんだが… 6Aのモーションがサンプルと違う… -- (名無しさん) 2010-08-04 19 09 29 ただMISSION5て言われても…どのキャラかわからんよ -- (名無しさん) 2010-08-07 17 34 17 6Aのモーションがサンプルと違う マコトじゃまいか? -- (名無しさん) 2010-08-11 19 42 26 よく勘違いがあるが、マコトの空投げは頭突きで落ちるところまでだぞ -- (名無しさん) 2010-08-12 04 41 19 編集出来るくらいクリアできたキャラもうないよ 何方かまだ未作成の項編集して下さいませんか… -- (名無しさん) 2010-09-01 19 51 08 タオカカ作成しました 追記等ありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-15 17 14 34 Λ中途半端ですが作成しました。 追記、修正等もしありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-19 16 20 38 結構勉強になる。・・・・ネット繋いでて攻略wiki見れてたら意味ないかもしれないですが・・・ -- (名無しさん) 2010-10-13 22 03 44 コンボ中にダッシュしてその後に 6Aや6B、6Cなどの攻撃がなかなかあたらない どうやったらうまく当たりますか? -- (ZEA) 2010-11-20 16 50 58 ここのラグナとハクメンとハザマの 9番目の説明分かりやすかった。 特にラグナの難しかったから助かった やってくれた人感謝! -- (名無しさん) 2010-12-25 10 53 18 今更需要があるかはわかりませんがライチの3~5を作ってみました。 私自身つい先日始め初心者ですので、初心者向けの文章にしたの ですが、内容に問題があれば修正願います。 -- (名無しさん) 2011-01-14 02 08 23 アップデートでチャレモ更新されたけど 書き換えていいのかな -- (名無しさん) 2011-05-14 02 35 22 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1395.html CSII版のページが出来ました -- (管理人) 2011-05-14 17 42 35 できたらトップにもCS2チャレモのリンク つくってください。 お願いします -- (名無しさん) 2011-05-17 03 32 25 レイチェルの3~10を、 CS2の攻略を記入してしまいました。 編集は心が折れるので、 時間がある方編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-07-21 22 04 07 一応レイチェルの5~10をCSIIへ引越しさせました。 CS側の3~10はまだ製作しておりません。 -- (名無しさん) 2011-07-22 00 37 09
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[部分編集] PS2 信長の野望 嵐世記ミッションチャレンジモード攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4132439 使用ゲーム PS2 信長の野望 嵐世記PK シナリオ・担当勢力 各シナリオ指定勢力 シナリオの設定 各シナリオ指定による プレイ上の縛り 各シナリオ指定による 登録武将 なし 紙芝居・ストーリー プレイ動画とコメント 投稿時期 2008年7月31日~連載中 投稿者名 源泉 関連タグ 【嵐世紀ミッションチャレンジ】 リスト 嵐世記 ミッションチャレンジ攻略マイリスト 備考 - [部分編集] 解説 信長の野望シリーズでは珍しい、嵐世記のプレイ動画。天下統一ではなく、ショートシナリオにあたる「ミッションチャレンジモード攻略」である。 当初はPC版のプレイ動画を予定していたが、PS2のプレイ動画を投稿している。理由は下記の太字より。 うp主のコメントには必ず「あまり評判のよろしくない、信長の野望嵐世記よりミッションチャレンジモードを攻略しています。PC版では録画できなかったので、泣く泣く操作性で劣るPS2版での攻略となります。」とつけられる。 はじめ、淡々とプレイ動画を進めつつ比較的控えめに解説していたうp主のコメントが、(うp主注釈:正気ですとのこと)回を重ねるごとに、あくまで字幕上のみではあるが、いい感じの壊れっぷりを見せている。 うp主の秘めたる思いをサブリミナルサムネおよび同字幕にあらわしたりと、中々の自己表現振りを見せる。極め付きは、「特産物の野望」の主役:魚介乃類のうp主イメージサムネで、その衝撃映像は各自確かめていただきたい。 うp主は、津軽地方の出身らしく、津軽家(特に為信)を崇拝しているようで、時々三戸地方の南部家に対する怨讐に満ちたコメントをすることもある。 通算で、金賞が31、銀賞が3、銅賞が1。 [部分編集] ミッションチャレンジモード 基本スタイルとしては、金賞(期限の半分以内)をめざしてのプレイとなり、諸勢力への土下座外交と合戦が中心。セーブ&ロードも自重しない。 太文字下線部(複数選択のみ)は、うp主選択。覇王の章以降、◎はうp主プレイ予定。 下記タイトルは、当該タグリンクに飛ぶようにした。 群雄の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 骨肉の争い 織田信長 織田(信行)家を滅ぼす 1557年8月 勢力・忍者 金賞 - 一文字三つ星 毛利元就 安芸備後の全ての城を攻略 1535年5月 - 金賞 - 土佐の姫若子 長宗我部元親本山茂宗一条兼定 土佐の全ての城を攻略 1561年8月 - 金賞 - 武将10人集めよう 朝倉孝景 大名以外に10人の武将を自家配下武将にすること 1537年5月 - 金賞 - 怨敵撃滅 津軽為信 南部家を滅ぼせ!! 1574年4月 勢力・忍者 金賞 - 下野進軍 佐竹義重 下野の城全てを攻略 1584年2月 - 金賞 - 四国の覇者 長宗我部元親 四国地方の城全てを攻略 1585年2月 - 金賞 - 英傑の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 鉄砲三千挺 織田信長 鉄砲を3000以上保有 1564年5月 - 金賞 - めざせ5ヵ国支配 尼子経久南部安信伊達稙宗朝倉景孝島津忠良浦上宗景土岐頼芸上杉憲政上杉定実 支配国数を5ヶ国以上にする 1538年5月 - 金賞 - 関東管領と足利公方 上杉憲政上杉朝興足利高基 関東7ヶ国全ての城を支配 1539年5月 - 金賞 - 武田騎馬隊、西へ 武田勝頼 織田家を滅ぼす 1574年4月 外交 金賞 うp主は、徳川家も含めて滅ぼすのと勘違いをする 東北の覇者 南部晴政伊達輝宗最上義光蘆名盛氏 東北7ヶ国全ての城を支配 1575年4月 - 金賞 - めざせ総石高1万 織田信秀毛利元就南部晴政浅井久政尼子晴久千葉昌胤龍造寺家兼 総石高10,000以上にする 1550年4月 - 金賞 - 国崩し 大友宗鱗 大砲を15以上集める 1560年4月 - 金賞 - 覇王の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 義元上洛 今川義元 山城・駿河遠江・三河・尾張の全ての城を攻略 1559年8月 - 金賞 - 川中島の戦い 武田信玄 上杉家を滅ぼす 1572年10月(1571年4月) 外交 金賞 - 葉隠 織田信長上杉謙信北条氏康 「剣豪」を有する武将を3人集める(剣術書持ちの武将はカウントされない) 1574年4月(1572年4月) - 金賞 - 九州不敗統一 島津義久 一度も敗北せずに九州8ヵ国の制圧 1577年4月(1575年4月) - 金賞 第3回目 は、本シリーズ初の動画削除を受けてしまう 武将30人集めよう 長尾為景今川氏輝 大名以外に30人の武将を自家配下武将にすること 1537年4月(1535年11月) - 金賞 花倉の乱は1536年3月に発生 めざせ10ヵ国支配 龍造寺隆信里見義尭蘆名盛氏南部晴政伊達輝宗佐竹義重本願寺顕如長宗我部元親 10ヵ国以上の国を統一する 1575年4月(1572年4月) - 金賞 - 石山戦争 織田信長 本願寺家を滅亡させる 1572年4月(1570年10月) 勢力 金賞 - 天下の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 西国の雄・毛利 毛利元就 一度も敗北することなくの中国7ヵ国全ての城を攻略する 1559年2月(1557年8月) 奉行・軍団 金賞 - 関白宣言 大内義隆 正一位関白に就任する関白就任要件:総石高10万以上 1542年5月(1539年5月) - 銀賞 本シリーズ初の「銀賞」(うp主は実質「金賞」と釈明(?)) 茶器収集 徳川家康島津義久伊達輝宗 家宝の内、茶入、茶壺、茶釜、茶碗、花入、茶杓、水差を1個以上を所有する 1573年4月(1571年4月) - 金賞 - 京は燃えているか 三好長慶 三好幕府を開く征夷大将軍就任条件:総石高6万以上朝廷との関係「親密」正三位以上の官位を持つ 1565年5月(1563年5月) - 金賞 - 義昭の無謀 足利義昭 近畿8ヵ国の制覇織田家を滅亡させる 1573年4月(1572年4月) - 金賞 - 武器よさらば 上杉謙信朝倉義景鈴木佐太夫 家宝の内、刀剣、槍、火縄銃、大弓、小弓、具足、兜を1個以上を所有する 1572年10月(1571年4月) - 金賞 - 東北の覇者・上級編 最上義光南部晴政伊達輝宗蘆名盛氏 東北7ヵ国全ての城を攻略する 1573年10月(1572年4月) (売買除く)勢力・忍者・外交 銅賞 - 夢幻の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 加賀一向一揆 畠山義慶 加賀能登を統一する 1574年4月(1573年7月) - 銀賞 - 目指せ総石高10万 毛利輝元◎北条氏政武田勝頼上杉兼信三好義継大友宗麟本願寺顕如徳川家康 総石高を10万以上にする 1580年4月(1577年4月) - 金賞 - 日本三景を見たくて 武田信玄 松島のある陸前、天橋立のある丹波丹後、宮島のある安芸備後をすべて支配する 1565年5月(1562年5月) - 金賞 - 独眼竜の上洛 伊達政宗 陸前・羽前・岩代・山城のすべての城を攻略 1589年6月(1587年6月) - 金賞 今回からムービーメイカーとゆっくりさんを起用 天下布武への道 織田信長武田信玄北条氏康長尾景虎今川氏真 東海・北陸・甲信と近江・相模伊豆・武蔵・上野のすべての城を攻略 1565年5月(1562年11月) (売買除く)勢力忍者 金賞 - 群雄割拠 織田信秀朝倉孝景本願寺証如など 山城・伊賀・大和・摂津河内・紀伊・近江・美濃飛騨・伊勢志摩・尾張・越前若狭・加賀能登をすべて支配 1552年1月(1549年1月) (売買除く)勢力忍者 銀賞 本願寺でプレイ(確定) 全国統一 三好長慶毛利元就大友義鎮本願寺顕如武田晴信今川義元長尾景虎北条氏康 全国を武力統一する(全国すべての城を完全支配する) 1563年8月 - 金賞 - [部分編集] 引抜御用達 うp主は補足として、ミッションを効率よく進めるために 引抜武将 支援動画みたいなものを作った。 シナリオ 開始年 武将 備考 信長誕生 1534 宇喜多能家、福島正成、福島綱成(北条綱成)、松永久秀、北条高広 信長元服 1546 斎藤義龍、宇喜多直家、真田幸隆、酒井忠次、北条高広、服部保長中条藤資、明智光秀、滝川一益、磯野員昌 信長謀叛 1556 宇喜多直家、本多正信、松平元康、酒井忠次、大久保忠世、大久保忠佐中条藤資、大久保忠俊、稲葉一徹、真田幸隆 桶狭間合戦 1560 宇喜多直家、太田資正、太田康資、真田幸隆、神代勝利、北条高広稲葉一徹 信長包囲網 1570 大浦(津軽)為信、沼田祐光、明智光秀、本多正信、北畠具教、真田昌幸小寺官兵衛(黒田官兵衛)、斎藤利三 信玄死す 1573 明智光秀、真田昌幸、安藤守就、本多正信、藤堂高虎、母里太兵衛真田信綱、明智秀満、斎藤利三、鳥屋尾満栄、日根野弘就、阿部元真小寺官兵衛(黒田官兵衛)、北畠具教 四国征伐 1585 省略(ミッションチャレンジでは、1回のみのため) コメント欄 とりあえず作ってみました、ご意見よろしく -- 名無しさん (2008-10-30 22 50 50) 英傑の章目指せ五カ国支配の条件が矛盾しているような気がします。無印しかしたこと無いですが・・・ -- 名無しさん (2008-11-11 21 41 33) 名前 コメント
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工場攻略 スローター攻略 工場攻略 (スレ345の発言) 345 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 21 59 30 ID tk8opyky ファクトリー、一人での攻略 自分が使用したキャラは格闘でした。 倒す順番は ニャーン4 ダイモン、ジョイケン オムサ赤 ジョロンド ジャンボ ポポーイ ドンキー 殺人大佐 オムサ青 軽装兵 ウィリアム 大往生 重曹兵 オムサ黒 マイク ノボル 伊藤 オムサ青は一番左端、オムサ黒は一番右端 倒してしまうと、一気に敵が沸いてくるので、敵が沸かなくなるまで近づかないようにする ジャンボまでは気合で。 ポポーイは階段の裏に沸くので、左端で銃をもって待ち構えておく。 ポポーイを銃とジャンプ強連打で殺したら 丁度今、自分がいる階段裏左端にドンキーが沸くので 沸いた瞬間、ドンキーに強 強 を決める。 後は、ドンキー起き上がる>ショットガン拾う 強強>ドンキー起き上がる・・・ の繰り返しでハメ殺せる。 大佐は右から来るので、階段の踊り場から下に居る大佐に向かってジャンプ強連打。 登ってきそうになったら、強、強 強で階段下まで落とす。 失敗して吹っ飛ばされたら、さらに階段を登って繰り返す。 オムサ青、弱い。軽装兵は銃殺すれば楽。 大往生とウィリアムは、ウィリアムを先に殺しておいた方が楽。 大往生は無駄に強くなってるので、ショットガンで殺したりするのがオススメ。 346 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 22 01 04 ID tk8opyky 重曹兵は左から来るので、階段上で待ち構え、 登ってきたら強>強でショットガンを落とさせる。 ショットガンを持ってない重曹兵は、ジャンプ強だけで勝てるはず。 オムサ黒、弱い。 マイクは、落ちてきた瞬間にショットガンをぶっぱなして、マシンガンを剥ぐ。 後は弱いので、ジャンプ強と強>強だけで無傷で倒せる。 ジャッキーノボルは、マイクのマシンガンを拾って銃殺する。 ボン伊藤は、階段の一番高いところで待ち、殺人大佐と同じ殺し方をする。 一番高いところで待つ事によって、ボンがジャンプしたときに天井にひっかかるので ジャンプ攻撃をくらう率が下がる。 割り込まれて吹っ飛ばされたら、一旦階段をおり、一周回って同じ状態へもっていく。 とりあえず、これで結構楽にファクトリーをクリアできた。 格闘家以外でも、1vs1でCPUをハメれるやり方があると思うんで 応用程度の参考になれば幸い。 でも、もっと良い方法があるかもしれん。 火炎放射機があれば、かなり楽になるはず。 スローター攻略 スレ352の発言 352 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 22 11 47 ID Xbn4ZbNT じゃあスローターで簡単にポイントたたき出す方法 ステージの上、下、右、左側からしかNPCは下の段に降りてこれない(斜め方向から降りてくるのはムリ) これを利用して、一方方向の出口(便宜上そう示す・おすすめは左)で張り付いて弱1段止め連打 これが基本 金ニャーンを倒してしばらくすると左手前にロボが沸く 次はこれに乗って左側の出口前で弱連打 ボブだろうが何だろうかボコボコ死んで行く これで簡単に400ポイントいく
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~~ルール~~ チャレンジモードで全部、ピンク花にする ~~計測について~~ 計測開始:ゲームリセット時 計測終了:(コース選択画面で)最期のピンク花が現れた時 黒歴史 終了